文章目录前言摄像头预览1.什么是rtsp1.1了解海康威视rtsp的url规范1.2下载(VLCmediaplayer)[VLC](https://www.videolan.org/)多媒体播放器2.用FFmpeg+Nginx-rtmp推流2.1使用FFmpeg工具+Nginx-rtmp模块2.2下载FFmpeg2.3在Java里面操作FFmpeg2.4在Nginx中配置rtmp模块2.5得到rtmp流2.6关闭推流3.用FFmpeg+Nginx-FLV推流3.1Nginx中配置flv模块3.2返回的http地址4.后续优化4.1前端解决方案4.2后端解决方案前言本文是之前文章的一篇完善文,如
官方Java8announcementforAndroidNPreview说如下:WithAndroid’sJackcompiler,youcannowusemanypopularJava8languagefeatures,includinglambdasandmore,onAndroidversionsasfarbackasGingerbread.(…)SomeJava8languagefeatures — likedefaultandstaticmethods,streams,andfunctionalinterfaces — arealsonowavailableonNandab
在尝试发布我的生产应用时,预发布报告通知我Pixel2AndroidP预览版设备出现错误。该错误与我的一条自定义toast消息有关,它说View“已添加到窗口管理器”:java.lang.IllegalStateException:Viewandroid.support.constraint.ConstraintLayout{efbeb21V.E............ID0,0-788,1124#7f0900dbapp:id/toast_correct_container}hasalreadybeenaddedtothewindowmanager.atandroid.view.Win
我正在尝试实现一项功能,包括在录制视频时拍照。这就是我决定使用SurfaceView的屏幕截图方法的原因。但是,当我尝试拍摄SurfaceView的屏幕截图时。我总是得到空白图像。这是我用来拍摄快照的代码:ViewtempView=(View)MY_SURFACE_VIEW;tempView.setDrawingCacheEnabled(true);BitmaptempBmp=Bitmap.createBitmap(tempView.getDrawingCache());tempView.setDrawingCacheEnabled(false);//SavingthisBitmapt
我是安卓开发的新手。我想隐藏出现在屏幕底部的黑色菜单栏。我想隐藏它,因为它隐藏了在预览屏幕中与屏幕底部对齐的内容。我希望下面的图片能清楚地说明我的意思。 最佳答案 您可以更改虚拟设备以呈现不同的布局。如果您喜欢没有软键按钮的设备。您需要使用“新硬件配置文件”添加自己的“新设备定义”。记得取消选中“新硬件配置文件”中的“有硬件按钮”。重启AndroidStudio后您应该会看到新的硬件配置文件 关于android-如何在androidstudio设计预览中隐藏黑色菜单栏?,我们在Stack
我正在尝试创建类似的界面.中心元素是带有全尺寸图像的ViewPager,顶部元素是带有预览图像的RecyclerView。但是我找不到让磁铁元素居中的方法。有没有办法覆盖RecyclerView的行为? 最佳答案 我找到了您所需要的解决方案。我在github.com上创建了一个小例子:AndroidPreviewSlider问题是顶部View是ViewPager并且中心View也是ViewPager。详细代码如下:顶部预览适配器publicclassPhotoPreviewAdapterextendsFragmentPagerAda
我正在关注youtubetutorial,尝试学习Camera2API。当然,我是在开发自己的应用程序的同时学习这一点的。教程和我的应用程序之间的一个不一致之处是,教程仅将相机设置为纵向模式,而我的应用程序必须处于横向模式。我目前可以查看相机的预览,但当我的应用处于横向或水平状态时,相机预览看起来旋转了90度。几乎感觉我可以旋转TextureView,但这似乎不正确,就像当我拍照时,它会被错误地旋转。下面是与图片大小有关的代码(整个代码很长)privatevoidsetupCamera(intwidth,intheight){CameraManagercameraManager=(Ca
我正在制作一个使用手机摄像头的android1.6应用。为了独立于此应用程序分辨率,我需要设置兼容的宽高比以在SurfaceLayout上预览相机。在1.6sdk中,无法获得相机预览支持的尺寸。是否可以使用4:3或3:2的宽高比并且不会出现错误?另一方面,我需要一种方法来制作一个xml布局,该布局在每种分辨率下以这种(未知的)纵横比表示此Surfacelayout。我假设不可能在运行时更改SurfaceLayout大小。我可以用“dp”单位来做吗?另一种方法是以编程方式制作此布局?有一些应用程序,如Vignette或android相机应用程序,有一些技巧可以制作类似的东西,如黑条(vi
Cesium实战-使用gltf-vscode查看、预览以及编辑glTF和GLB模型VScode(VisualStudioCode)安装模型必要插件VScode预览自定义关节(articulations)动作VScode导入GLB格式模型VScode导出GLB格式模型Cesium在线示例模型渲染作为Cesium一个非常重要的功能,目前只支持glTF和GLB两种格式,其实是一种格式,GLB是glTF的二进制形式。在实际项目中,由于对模型的操作,可能会需要查看模型的属性。之前一直使用blender来查看、调整以及转换等操作。模型转换详见:Cesium三维模型使用blender调整位置、坐标轴、比例等
我正在尝试在目标GL_TEXTURE_2D的OpenGL纹理上渲染相机预览。我非常了解SurfaceTexture,但我无法使用它,因为它仅适用于GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES。在SurfaceTexture的文档中,它是这样写的:EachtimethetextureisbounditmustbeboundtotheGL_TEXTURE_EXTERNAL_OEStargetratherthantheGL_TEXTURE_2Dtarget我不能使用GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,因为我必须对现有代码进行大量更改。有没有一种方法可以快速实现这一点?